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Capcom平均在游戏发售一年至一年半后收回开发成本

日期: 作者:中码新游网

随着游戏开发和营销支出激增至看似不可持续的天文数字,卡普空(Capcom)似乎是一家不存在此问题的公司。

 

即使推出了高规格的AAA游戏,该公司似乎也有一个坚实的计划来合理收回开发成本,而这种方法并不遵循行业标准。

在最近发布的投资者问答中,卡普空提到,它并没有遵循行业趋势,即在游戏发行前后投入巨资进行广告和促销,以拉动初期销量。不仅如此,发行商还透露,他们的游戏平均在发行后一年半内就能收回开发成本。

“近年来,游戏行业普遍倾向于在游戏发行前后投入大量广告和促销来刺激初期销售,但我们并没有采用这种传统方法。我们根据预期业绩计算促销费用,并采用长期长期销售策略。平均而言,我们的游戏在发布后大约一年到一年半的时间内就能收回开发成本,因此即使随后售价降低,我们的利润率仍然可以达到80-90%。直到今天,营销策略仍然没有改变。”

虽然并不是所有的Capcom 游戏都成功,但我们不得不承认,这种游戏开发方式似乎比单纯花钱做广告、内容创作者等更健康、更可持续。

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